值得注意的是,《意見》中提出2025年北京市游戲產業(yè)產值達到1500億元,擬將游戲產業(yè)視為北京未來5年的經(jīng)濟增長點。該《意見》也被很多投資人士視為游戲政策“轉向”的信號,是繼版號恢復后又一政策利好信息。投資機構分析,政策導向釋放出積極信號,游戲產業(yè)全面回暖的背景下,以騰訊、網(wǎng)易、世紀華通為代表的游戲龍頭將深度受益。
事實上,受5G云游戲概念利好,A股游戲企業(yè)在2019年底已經(jīng)經(jīng)歷了一輪估值修復。截止12月16日收盤,世紀華通市值站穩(wěn)600億大關。作為A股市值規(guī)模第一的游戲企業(yè),世紀華通也是A股首個營業(yè)收入破百億的游戲企業(yè),最新財報披露2019年1-9月營業(yè)收入109.35億元。
世紀華通旗下點點互動問鼎出海收入冠軍,國內市場里盛趣游戲率先開啟端游上云測試。從全球化市場深度拓展到云游戲落地,世紀華通立足前瞻性的戰(zhàn)略布局,獲得核心優(yōu)勢,彰顯A股優(yōu)質企業(yè)的投資價值與成長潛力。對此,業(yè)內人士分析,受益于此輪政策面利好,世紀華通的議價能力進入上行通道,疊加云游戲快速落地的利好效應,世紀華通2020年估值與業(yè)績有望雙雙提升。
近日,世紀華通旗下盛趣游戲多款端游開啟云游戲測試,以端游為突破口,強化“多+快”的云游戲布局優(yōu)勢,因此獲得天風證券、國泰君安、光大證券等多家長線機構投資者看好。光大證券分析,5G超大帶寬、超低時延使得云游戲大規(guī)模普及成為可能。云游戲將降低用戶門檻、推動優(yōu)質內容普及,實現(xiàn)“玩家省錢+廠商增收”雙贏助推產業(yè)發(fā)展,其所服務游戲市場2021年將達1740億美元。
現(xiàn)階段在云游戲領域,技術成為加速內容優(yōu)勝劣汰的催化劑,優(yōu)質內容方有望分得更大利益份額,光大證券認為,云游戲作為下一輪信息革命的前哨與推手,預計未來3-4年每年都會有新動向,推薦世紀華通等頭部游戲開發(fā)公司,以及騰訊等“游戲發(fā)行平臺+云服務”產業(yè)龍頭。